顯示晶片, 就是負責將CPU送過來的圖形資料處理後再丟給螢幕顯示的IC
主機板的結構, 為了使CPU運算速度更快, 通常對每一個週邊都會有一顆IC個別獨立處理資料後在傳送給相關週邊, 以顯示晶片為例, 如果CPU在處理資料過程還需要將結果顯示在螢幕上, 那勢必會浪費很多時間, 假如以一顆顯示晶片, 當CPU處理資料後, 只要將資料都給顯示晶片, 由顯示晶片去轉換成圖形後顯示在螢幕上, 那CPU不是可以多出很多時間處理更多資料
當顯示晶片處理速度越快, 而掛載的記憶體越多, 則顯示速度越快, 主要是如前述, 當CPU處理資料後便會丟資料給顯示晶片, 然後再去做自己的事, 但是顯示晶片的速度在怎麼快也沒CPU的快, 因此當CPU一直丟資料時, 假如顯示晶片工作還沒做完, 則CPU會停下來等, 等顯示完成後再丟下一筆資料, 這個等待時間就是所謂的"Lag", 此時你就在螢幕前面傻眼, 假如顯示晶片掛載記憶體, 則CPU送來的資料若是顯示晶片來不及處理, 那就將它放在記憶體裡面再一筆一筆拿出來做, 這樣CPU丟完資料後就去處理自己的事, 不必再等顯示晶片, 畢竟CPU丟資料總會有間隔
那萬一再高速運算時, 比如說跑遊戲, 那種細膩畫面與動態影像, CPU在很快速丟資料後, 又快速處理完又丟資料, 使記憶體記憶滿了還是需要等待, 因此又發生"Lag", 此時你又傻眼了, 因此記憶體再加, 看它丟的滿不
那種主機板有含顯示裝置的, 即使用的是較高階的顯示晶片, 但是因為空間有限, 記憶體裝不多, 高階也電低階, 而插卡式的顯示卡, 有額外的空間裝記憶體與散熱片, 要多高階就有多高階
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