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要什麼時候向量圖才會成為主流呢?

看板:其他軟體問題 發表時間:2002-06-25 10:21:09 回覆數:7 則 瀏覽點閱:67 次
一般如JPG、BMP等這些點陣圖,放大後都會有格子,可是向量圖不會啊,為什麼無論是玩Game、上網等,都是以點陣圖為主呢?是因為向量圖容量真得很大嗎?還是製造不易呢?
💬 討論串回覆 (7 則)
#1 樓 葉哲維
📅 2002-06-25 16:33:36
點陣圖的顏色以RGB為主,可以呈現出無限多的顏色,我們拍的影片也是RGB構成的,眼睛所見的,也是RGB組成的顏色不是嗎?因為它是色光色彩,而向量圖的是色料色彩,最主要還是呈現的色彩多寡,你可以試試看一個比如人的圖檔,把有陰影處放大,可以發現看起來是灰黑色的陰影,其實是非常多顏色構成的

#2 樓 liu
📅 2002-06-27 07:42:20
補充一下好了
目前的圖形格式有兩種,一種是點陣、一種是向量
兩種最主要的不同點在於對圖形的描述(記錄)方式不同
就一個1cm的黃色正方形好了
點陣圖的記錄方式是依你所設定的解析度在這個1cm的正方形中填入
很多個黃色的畫素(點)(解析度越大,畫面就越精致),
所以當你放大時他就會有格子出現了

至於向量圖的儲存方式就不同了
他是用一組函數來描述這個圖形的週圍
然後再給一個顏色的定義(可能是單色或是有規則的顏色變化)
因為這樣子,所以當你放大圖形時
這個顏色的定義並沒有變
所以不會有格子的產生

大至上是這個樣子
所以說,像一些顏色很多的圖形比如說像片
這樣子的圖要把它給變成向量的好像不太可能
但是當你這個圖形是由一些色塊所組成時
這時候用向量圖就會比較好而且檔案比較小

因此,這兩種檔案類型是不會有取代的問題的
各有各的優缺點
如果你想要更了解這兩種圖型格式的差別
可以去多找點資料,你應該會更清楚一點


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想起我的第一台電腦……………
唉~~還是不要想起的好
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#3 樓 Hsung
📅 2002-06-27 11:45:32
簡單的來說~~~~
點陣圖是以"點"來構成一張圖,而向量圖是以"線條"來構成一圖,所以~~~~
以點構成的圖形檔比以線條描繪出來相的圖形檔大的多了。

其實不一定只有點陣圖是RGB,向量圖形也可以是RGB顯色的,但在什麼情況
下向量圖形會比點陣圖形的容量的大呢~~???我舉個簡單的例子來說好了~~

上面那一張圖是以點陣圖方式呈現,解析為300DPI,容量為5,258KB
第二張圖是以向量圖形方式呈現,向量圖形沒有所謂的解析度,容量為23,052KB
相信這兩張圖比較起來你應該會發現兩者間有啥不同了吧~!!
要是這樣你看不出來~~~OK沒關係~~~那你看一下下列兩張你應該就會知道不同在
那裡~!!

這兩張圖是以向量圖方式顯現,這時你應該就會知道不同在那裡了~~~~
點陣圖是以單一圖形方式輸出,所以不管你的點陣圖如何的複雜,它永遠都是單
一圖形,而向量圖輸出如此複雜圖時,你就可以想像有成千上萬的小向量圖所構
成的會有多大的容量了,當然越複雜的點陣圖形轉換成向量圖形就會越複雜。


這張草薙京是我用向量圖在重新畫過(向量圖(左)、點陣圖(右)72DPI)
向量圖因為沒有解析度的原因,所以它在輸出時的不會有很嚴重鋸齒狀,
相對的,點陣圖要是解析度太底,它所呈現的鋸齒狀毛邊就會很嚴重。

在向量表現上,因為它是個較簡單的色彩表現,所以它以向量表現的複雜度就不
會那難的複雜,所以檔案大小上兩者間相差不會很多,所以說,越簡單的圖形
(如一個圓形)向量圖形檔就會比點陣圖小,但越複雜的點陣圖以向量圖來呈現的
話,它的檔案大小是會越嚇人的。

所以你說為什麼所有的GAME和上網觀看的圖形都是點陣圖而不是用向量圖形呢?
其實,你在玩或觀看過程中,向量圖形跟點陣圖都是有表現出來,只是你發覺不
出來而已(幾乎除了圖形是點陣圖外,所有的"字"都是以向量圖形表現),所以,
你有時一定會發現,文字有時都會比圖形出現來的早,那為什麼GAME上所出現的
圖形不用向量圖來表現呢? 你可以這樣想像.........有一動畫過程為100秒,
每秒為一單位的圖形,所以說會有100張的圖形在這100秒中出現,你套用我上方
的圖形來說,以點陣圖來說,每一秒會讀取5,258KB的檔案大小,然後讀取100張
相同大小的圖形,這過程對電腦來說應該會還好吧!但.......如果改成每秒讀
取容量為23,052KB的向量圖,連續讀取100張~~~~你覺得你的電腦會不會很吃力
啊,而且你的螢幕每秒要掃描出那麼多的向量圖形想信你在玩GAME的過程中一定
會成現為超慢動作的過程。

相信經過我這麼努力的解釋,一定會了解到這其中的因素吧!若你還有其它問題
歡迎你再提出來,讓我們大家一起來共同學習,以上說明要是有不足也歡迎各位
大大再補充~~!!

PS:其實在美工編排中,向量圖的應用佔了其中80%~90%的用途,
而在影像合成中,點陣圖的應用則是佔了全部的過程。













成功的人永遠不會覺自己成功了,可是卻會永遠不停的努力不懈
#4 樓 hokhostmb
📅 2002-06-27 12:09:33
大致上的懂了些了
#5 樓 hokhostmb
📅 2002-06-27 12:12:15
To Hsung:
可是為什麼你的向量圖會是JPG格式呢?JPG不是點陣圖
#6 樓 Hsung
📅 2002-06-27 12:33:41
quote:

To Hsung:
可是為什麼你的向量圖會是JPG格式呢?JPG不是點陣圖


"你在玩或觀看過程中,向量圖形跟點陣圖都是有表現出來,只是你發覺不
出來而已(幾乎除了圖形是點陣圖外,所有的"字"都是以向量圖形表現),所以,
你有時一定會發現,文字有時都會比圖形出現來的早"

沒辦法~!!在目前所有的瀏覽器上,我還沒聽過能使圖形以向量方式表現出來的
功能,我這裡提到的向量功能是我以CorelDRAW的方式表現給你看,不過實際上
要在網路上公開出來一定要使用點陣圖才能有辦法顯示出來~!!


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#7 樓 Hsung
📅 2002-06-27 12:40:10
再補充一點.......
還是有能使向量呈現在你眼前,那就是使用有像Flash功能的軟體,
像我的簽名檔一樣,雖然它的檔案格式是*.swf,但是它裡面的動畫全是以向量
圖形的方式在顯覝(有蜘蛛人的部份不是向量圖,是以單一圖形的方式一張一張顯現出來)
其餘像是文字或是發亮的圓形都是以向量圖在動作。


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