電玩~動畫~漫畫,就如同GW的OVA所說的一同,像是永不停止的華爾滋(當然,是革命~戰爭~和平),三者的關係很深,由漫畫改編為動畫,動畫又製成電玩,再者又有電玩改作的漫畫…當然這三者不是一直線地循環,倒像個關係網,連結成一個巨大的蜘蛛網,捕獲著玩家們的心!!!

青菜蘿蔔各有所好,在此就來談談電玩這這層次上的觀感吧,歷年來,台灣的玩家受到日本的文化很深,完全忘了八年抗戰的慘烈戰事,這雖然是題外話,但也不得不提,原因是我突然想到了一位網友的話,他說:我實在不是不想支持正版,而是我實在是恨日本人,所以我的DC和PS2都餵它吃台片……………這算是啥道理啊~

當然,我從DC時代就---‘正式地’---支持正版了,事實上是從SS的仙劍奇俠傳就開始了,但玩了後,感覺還真的是『完全移植』啊!!!!!真是受不了大宇!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
進入正題,只要是個玩家,不論是任天堂~超任~PC-ENGINE~MD~ Game Boy~ Gamegare~ NEO-GEO~超任~SS~PS~3DO~PC-FX~N64~Came boy color~ Neo Geo Pocket ~ DC ~NGPC~WS~PS2~WSC~XBOX~SC…..(其他主機就不再敘說),都會有著心中的名作,必玩的心情.除了近年來法米通所氾濫評分的滿分四十佳作,我想,也是有著讓您無限緬懷的軟體,評鑑著是,個人的喜好和客觀的視野.

軟體的好壞取決於個人嗎,其實不盡然也,我想說的是,當家中來了一位對電玩不甚了解的客人,
你要如何與他同樂,讓他認知電玩不是小孩子的玩意~更進一步地,使他知道,電玩這樣的虛擬世界包含著夢想和創意,那出來的軟體能吸引住他的目光嗎!?

旁人一眼就看得入迷,自己玩了一會兒就上癮,這樣的軟體就是完成度高,雖說這是廣義的說法,但是如能做到如此地就是好軟體!!!!!當然,遊戲並不只是這麼膚淺,有些遊戲確實是要細細品味才能知道製作群的用心,總不能拿個RPG叫人五分鐘就作評論吧~~~

最後,就來說說我覺得完成度高的佳作吧~DC的SOUL CALIBUR 和 燃燒吧.私立正義學園~PS2的全民高爾夫3~PS的天誅1和2 (大概國慶日再寫一篇吧,手又癢了…)超任的Breath of Fire2~SS的光明與黑暗三部曲…(純粹個人觀感)


左手用JWIN,右手用CWIN....
XP...是什麼啊!~_~!