個人的看法是,也許一開始Xbox不能和PS2比,畢竟市場開發跟佔有的時間和程度不能比,可是說實在的,Xbox的介面是現行PC架構,對於現有的PC Game廠商而言,開發Xbox的Game是很容易上手的,而且,Xbox Game又是遵循Direct X的多媒體平台架構而走,對於Game Maker而言,更方便切入,畢竟Direct X已經行之有年了,現在只剩Xbox本身硬體的穩定度,及是否有強檔Xbox Game出現;若時間證明機器穩定度夠,而又逢時出現像FF(太空戰士)系列的強檔Game在Xbox上,對現在市面上在銷售的其他遊戲主及而言,那將是可怕的事情.(雖然個人覺得它很醜...



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Edited by - kuloo on 02/23/2002 11:29:51