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PS3相關消息!!(幾乎都很準~~!)

看板:其他遊戲相關 發表時間:2001-11-24 10:32:53 回覆數:1 則 瀏覽點閱:205 次
以下是PS3的相關消息!(不要問我從哪知道的ㄛ!!)

1.SONY已經註冊「PS3」商標

一則有趣的消息。SONY PS2才熱賣沒多久,目前網路又傳聞SONY已經註冊好「PS3」的商標,為了確定消息的真偽,我們還真的上了日本商標局搜尋一番,果真查到了由SONY註冊的「PS3」商標資料,SONY的手腳真快啊!!

還有根據1999年10月6日SCE社長 久多良木健 在美國「微處理器論壇」的演說,2005年似乎是「PS3」推出的好時機,看來PS2還有五年的時間可以大展所長喔!!

以下為SONY申請的資料及註冊的商標
商品編號:商願平11-99877
申請日:1999年11月4日

2.SONY談論PS3開發計劃
還記得1999年10月份舉辦的「美國微處理器論壇」,SCEI社長 久多良木健 在會場發表「三階段理論」,指出2002年SONY將發展出超越目前PS2功能100倍的「Emotion Engine 2」;2005年將發展超越目前PS2功能1000倍的「Emotion Engine 3」,而PS3主機也將在這時候推出。

根據美國新一期「美國科學雜誌」報導,當時久多良木健是希望「Emotion Engine 2」以0.13微米製程,由4000萬個電晶體組成;「Emotion Engine 3」以0.10微米製程,由一億個電晶體組成。不過目前半導體技術突飛猛進,0.13微米已經不是困難,而今年2月將公佈的最新Nvidia「NV20」更由超過5000萬顆電晶體構成,所以當初的預期可能還要再提昇。

3.這會是「PS3」的繪圖晶片嗎?
還記得SONY公佈的 Graphics Synthesiser 顯示晶片嗎?因為效能強大已經有人在猜測是否是為 PS3 預先設計的。
根據 The Register 報導,SONY 旗下的設計小組 Simplex Solutions 宣佈將推出 0.18微米製程的 PS2 顯示晶片,和 PS2 現正使用的 0.25微米製程的顯示晶片至少超過兩倍以上。

這個新顯示晶片的特色是使用 256MB 的 DRAM,相較於 PS2 現在的顯示晶片只有 32MB 記憶體有極大的差距,新的顯示晶片每秒可以處理 7500 萬多邊形運算。但製作公司目前仍沒有表示何時會把這個晶片運用在 PS2 上,目前的消息是 PS2 下一代的 Emotion Engine CPU 將會在明年推出。

4.IBM取得PS3晶片開發合約
電腦界的藍色巨人IBM正式宣佈與Sony簽約負責開發PS3的微處理器,這也證實了先前IBM、Sony、東芝的合作計劃確實與PS3有關。

在今年三月份時,SCEI曾宣佈將與日本東芝、美國IBM共同合作,共同研發因應寬頻時代而設計的高性能低耗電微處理器「CELL」,預計花費五年時間投資共4億美金的資金(480億日幣)進行研發,研發成本由三家公司平均分攤。

這三家公司希望能製作出比超級電腦「深藍」更為強大的超腦電腦晶片,在聯合聲明中也提到這項產品也將廣泛應用在各類的消費性電子產品上。這個微處理器特色是低耗電量及有高速寬頻網路處理能力,預計在2004年可以生產。

設計工作將在IBM位於德州的實驗展開,IBM並會在紐約州建造花費30億美元的生產工廠,這個處理也能同時與其他的晶片組進行費時複雜的傳輸計算工作,以應付電腦使用的需求。而這三家公司也希望能夠以小於0.10微米製程技術來製作這個處理器。Sony也表示他們將會由IBM處得0.10微米製程技術的移交。

5.X-BOX的影響可能導致PS3提早開發發售
由於X-BOX的強大效能比PS2強3倍,因此SONY可能提早開發發售PS3來應付X-BOX的攻勢!!



八神來也............!!
💬 討論串回覆 (1 則)
#1 樓 爆走貓
📅 2001-11-25 20:43:33
我是認為啦..
PS2跟Xbox的遊戲.. 沒有太多重疊的地方..

PS2上面.. 日本類的遊戲比較多..
而XBOX是專打美國市場..

而且..
遊戲主機的市場.. 看機子的性能是非常不準的..
沒忘記Sega吧..

真。狂爆化貓
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